November 15, 2020
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キャラクターが車両乗車時に発生するアニメーションの最適化しました。   JavaScriptが無効です。ブラウザの設定でJavaScriptを有効にしてください。JavaScriptを有効にするには, 婚活のプロフィールに、プラモデルとエアガンが趣味、と書いたらたくさん男性から応募が来た女性。実はプラモデルとエアガンが趣味なんて真っ赤なウソの場合 どうすればよかったのでしょうか?, 13年ほど前、森にエアガンを投げ捨てたことをふと思い出しました。もし見つかった場合何か起こりますか?改造等はしてない市販のエアガンです。, 護身用のためにテント内にガスガンを持ち込みキャンプしてたら フェアなゲームプレイ環境を求めるプレイヤーの皆さんの要望には私たちも同じ気持ちです。ですが、プレイ条件を高く設定する場合フェアなゲームプレイ環境を提供する以前にランクマッチのプレイそのものが困難となる可能性があるため今回の調整以外の追加調整については今すぐには実施しないことにしました。まずは今回の調整を通じてプレイヤーの皆さんがランクマッチをプレイするにあたり大きな影響を及ぼさずに不正プログラム使用者が新しいアカウントを生成しランクマッチをプレイすることを防ぐ計画です。もちろん不正プログラムに関する根本的な問題についても継続的に注力していきます。 Dinolandにおけるアイテムスポーン率が多少低いことが確認されたため、一部の建物にアイテムスポーンスポットを追加しました。 PGIタイトルハンドストラップを着用した際、不自然に出力される現象を修正しました。 視認性改善・マッチ終了後ロビーに戻った際、XP増加およびレベルアップのアニメーションが表示されるようになりました。・受領可能な報酬がある場合、アニメーションが表示されるようになりました。・デイリー、ウィークリー、チャレンジミッションの進捗状況をロビーで確認できるようになりました。 不具合修正 ・事前にチームを組んでいる場合、チームリーダーにのみチームアップボタンが表示されます。 ・ロビーにてチームを組んだ際、2番目のチームメンバーのキャラクターの動作が不自然な現象を修正しました。 単発/バーストモード時のリコイルを軽減。 ・リプレイシステムのバージョンアップに伴い、旧バージョンのリプレイデータの再生ができなくなりました。 created by Rinker ランクマッチ報酬の獲得可否についてはライブサーバーメンテナンス前までにプレイヤーが達成した点数で判断されます。 ・フレアガン ゲームプレイ ゲームモードの概要: ■ 8 vs 8 ■ FPP ■ 武器スポーンキット ■ リスポーン ■ 気絶なし ■ チームキルなし チームデスマッチの詳細に関しては、こちらをご覧ください。 ロビーに新たに追加された「プレイ」→「Arcade」タブから、チームデスマッチにアクセスできます。 ゲームプレイ 投擲武器仕様変更 ■ グレネード ・ ベストは、グレネードによるダメージを軽減します。グレネードでダメージを受けても、ベストの耐久値は減少しません。 ・ ダメージの軽減量は、装備しているベストのレベルによって異なります。被弾によるダメージと同じ軽減率が適用されます。 ・ プレイヤーが伏せている場合、グレネードのダメージは20%減少します。 ・ アイテムの重量が50%上昇します。 ・ グレネード1つのインベントリ内の容量が、18→27に増加。 ・ ピンを抜いたときの音が大きくなったため、さらに遠方からでも検知可能になりました。 ■ スモークグレネード ・ 安全ピン引き抜き後の時間が3秒から1秒後に短縮されました。 ■ スタングレネード ・ 間接影響範囲が拡大されました。 ・ 5.5m → 6.5mに拡大。 ・ 壁越しに音の効果が及ぶようになりました。 ・ グレネードと同様ですが、効果が及ぶ範囲が狭くなっています。 ・ 爆発地点の近くにいるプレイヤーのカメラが微かに揺れます。 ・ メカニズム ・ スタングレネードは衝撃を受けた場合0.7秒後、または時間経過後に爆発します(どちらか先に起こったほうが優先される)。 ・ 安全ピンを抜かない場合、爆発までの時間が5秒に延長されました。 ・ 安全ピンを抜いた場合、爆発までの時間は2.5秒のまま変更なし。 ■ 火炎瓶 ・ 炎が広がるスピードが50%上昇。 ・ 炎の広がる範囲及びダメージ範囲がわずかに延長。 ・ オブジェクト周辺への炎の広がり方が変更され、オブジェクト(木のような厚みがないものは特に)裏側までより確実に炎が広がるようになりました。 ・ 炎の中に立っているとき、持続ダメージに加えて直接ダメージを受ける仕様が復活しました。 ・ 炎に巻き込まれたプレイヤーは、1秒間につき追加ダメージを10受けます。 ・ 炎がより高い場所まで届くようになり、小さなオブジェクトによって遮られることも少なくなりました。 グレネードとスタングレネードの視覚効果もアップデートされ、またグレネードのサウンドもよりリアルになりました。 右ピーク/リーン PUBGでは、ピーク/リーンなしでオブジェクトの左側より右側から射撃をすると、キャラクターの露出を最大限小さくすることが可能となっていました。 これについてはコミュニティーでも話題となりこの仕様を利用するプレイヤーが増加した結果、さまざまな議論が行われました。 この仕様はPUBGにおける核心的なゲームデザインに関わる内容となるため、これを完全に排除するのはとても困難であると判断しています。 しかし、コミュニティーの要望に応えて今月発表させていただいたとおり、今回のアップデートでこの仕様に変更を加える予定です。アップデート後、オブジェクトの右側から敵を覗き込んだとき、敵からキャラクターがより見えやすくなります。 変更点 ■ オブジェクトの右側から敵を見るとき、そのプレイヤーのキャラクターの身体部分は敵からより見えやすくなります。 ・ ADS時において以前よりもキャラクターの頭部分がスコープに近い位置へ傾くようになりました。その結果、頭部分の露出が少し増加しました。 ・ いくつかの武器において、オブジェクトの右側からの覗き込みの際、敵からキャラクターの身体がより見えやすくなるように調整が加えられました。 今後もこの変更点に関して、コミュニティーのフィードバックを参考にさせていただきます。 スパイクトラップの長さが50%増加しました。(長さは増加しましたが、新素材を使用したので重さは増えていません!)   ベアリングとは軸受のことだそうですが、軸受で研磨とはどういう意味なのでしょうか?ベアリング研磨を謳うパーフェクトヒットという商品のパッケージにはベアリングの中の球の様な物がこぼれ出てBB弾に変身するようなイラストが描かれていますが、いまいち理解出来ません。, サバゲで「芋る」とは、どういう意味ですか。     Battle Bunny 衣装   PUBG IDのキャラクターのポーズ画面が不自然に出力される現象を修正しました。 SquadのチームメンバーがチームリストUIに出力されない現象を修正しました。 Sanhok北西部に位置する山間部は、プレイヤーたちが他では体験できないゲームプレイを体験することができる魅力的な地域でした。しかし、実際のゲームプレイではいくつかの問題がありました。ブルーゾーンの接近に伴って絶壁を飛び降りたり、山の頂上にいる敵から無慈悲にも制圧されたりといった状況を一度は体験したことがあることでしょう。これらの問題を改善するために、比較的安全に登山/下山できるようなルートを追加し、戦略的な選択肢を増やすことによって戦略の幅を多様化させました。 ・飛行機から飛び出した際に、垂直降下に入ってしまう現象を修正しました。 チーム   C4とMG3は、ランクマッチに登場しません。 順位 →火炎瓶と同じように爆発した場合、周辺に炎を撒き散らします。 朝から晩まで女性のことを考えている女好き 一部言語設定において、チームデスマッチのシステムメッセージが不自然に出力される現象を修正しました。 PCS2に出場する各地域別最強の選手3名を紹介するPCSフォーカスページです。     AR: 「ランクマッチ」タブが新たに追加されます。 2020/6/2 4:57. ・戦績画面にて過去シーズンの名称が異なる表記で出力される現象を修正しました。 今回のアップデートから、ランクマッチのマッチメイキング中にトレーニングモードを利用することができるようになりました。ランクマッチ開始前にウォーミングアップをしてみてはいかがでしょう。 UX/UI 私はそれを聞いて最初は嬉しかったけど、だんだん不安になってきました。 女性キャラクターでルチャドールレスラーブーツ着用時、キャラクターの足が不自然に見える現象を修正しました。 ランクアップ/ダウン Ruinsは常に多くのプレイヤーが白熱した戦闘を体験することができる地域として愛されました。しかしながら遺跡の構造上、遺跡から出ていくプレイヤーにはとても不利な状況をもたらしていました。今回のアップデートでエリア全域に巨大な迷路のような空間を作りました。これにより脱出する際のリスクは軽減されることでしょう。もちろん戦いに勝ち抜き生きて脱出することができればの話ですが… その間、プレイヤーの皆さんから多くの声があった内容になります。 カスタムマッチ LMG銃器類に、対車両ダメージ係数が追加されました。各武器のダメージ係数は次のとおりです。 ランクマッチシーズン9より、ランクマッチをプレイするための条件のうち生存マスタリーの最低レベルが変更されました。変更前: 生存マスタリーレベル: 40以上変更後: 生存マスタリーレベル: 80以上   しかし、多くのプレイヤーの皆さんから再販売の要望がありまた、一部のプレイヤーは販売期間が終了したため購入ができなかったとの意見もありました。これらを熟考した結果、今回このようにGold / Silver Plated M416のスキンアイテムを再販売することとなりました。 ・アップデート7.2より変更された内容 →Corgi Crew バックパック(レベル2) ガソリンタンクのHPがすべて消耗されたにもかかわらず、爆発しない現象を修正しました。 UI/UX・マッチヒストリーとマッチレポートでプレイヤーが与えたダメージ量が異なる現象を修正しました。・ロビーやカスタマイズ画面などで一定時間が経過すると、関係のないシステムメッセージが表示される現象を修正しました。・トレーニングマップローディング画面上の誤字を修正しました。・環境設定 > オーディオタブのゲームプレイ/UI/音楽の項目を変更してもリアルタイムで適用されない現象を修正しました。・サーバーメンテナンス実施時に表示されるメッセージが翻訳されない現象を修正しました。   C4は、爆発時、周囲半径25mに爆発ダメージを与えます。   →ダメージインジケーターは、従来の4方向に替わり360度すべての方向を表示するようになりました。 Retro Synthwave武器スキンのテキストが逆になっていた現象を修正しました。 Warモードプレイ時、マウスカーソルが画面に表示され続ける現象を修正しました。 エモート4種:6/24 リーンおよびジャンプ、レッジグラブ、投擲武器の使用などは今後追加予定です。   Malevolent Mime 衣装   今回のアップデートでの変更点は、車両のサバイバル性向上、PUBGでの新しい投擲武器、パラシュートフォロー機能の復活、その他PUBG Continental Series などに焦点を当てています。 AshekのAKM武器スキンをBPに交換することができない現象を修正しました。 車両の部位別ダメージ量の細分化 トレーニングモードにスポーンされているガソリンタンクを爆発せた場合、新しくスポーンされるガソリンタンクが断続的に爆発する現象を修正しました。 エネルギーが枯渇すると、通常のバックパックとして機能しブルーゾーンのダメージを受けるようになります。 →Starfairy →Vector インゲームストア改善 マッチヒストリーページ 但し、プレイヤーがBOTのいるチームに配置およびチームの空きにBOTが配置されることはありません。   スキン&アイテム 屋内戦闘のような極端な近接戦闘でなければ有用性がなかったショットガンもある程度の上方調整を行いました。 ・ルートトラックが破壊された場合、新しいルートトラックが各所専用ガレージからランダムにスポーンします。   リロード時間を増加させ、近距離戦闘において他の武器を使用するといった戦術の選択肢をもたせるようにしました。ARをリロードしている対戦相手を追い込める時間が長くなるため、特に近距離戦闘において影響が出ることでしょう。 PCS1 COMBAT SET 車両バランスアップデート よろしければ教えて下さい ・ルートトラックは、銃器および投擲武器でダメージを与え、破壊することができます。 個人順位 Pick’Em Challengeイベント チームメンバー: 緑 → 白   植生改善 ・チーム順位反映 リプレイ     一般 スキン&アイテム アシストは、敵に最小25以上のダメージを与え、その敵が死亡した場合に獲得することができます。 インゲームストアの特集ページがアップデートされました。新しくなった特集ページをご覧ください! 武器配送に遅延が生じているため、トレーニングモードでは登場しません。 直感的に分かるように、車両座席UIの色を改善 →トレーニングモードでスポーンされるガソリンタンクの数量を減らし、スポーン時間を増加させました。 Sanhok北東部に位置するココナッツ木の農場地域が、新しく生まれ変わりました!この農場はあまり注目されない場所でしたが、今後北東部に降下するプレイヤーにメリットを提供するためにAirfield地域を追加しました。AirfieldではSanhokで唯一モーターグライダーがスポーンされますので誰よりも早く燃料を給油し空へ飛び立ちましょう! 防具: GRIM GOALIE COSTUME SET (2018 Halloween オプション選択可能) Gold / Silver Plated M416のスキンが再販売されます。期間限定アイテムの場合、特定期間にのみ購入が可能であるアイテムであるがゆえ、高い価値を持っていました。 最近のタブでは、該当のプレイヤーと最後に一緒にプレイした時点を表示するようになりました。   -短時間の間に受けたダメージは蓄積され表示されます。 ・Vikendiがランクマッチに追加されました。 ・シーズン7ランクマッチ報酬は、アップデート8.1後の最初のログイン時に受領することができます。 リコイルを軽減。   シーズン7ランクマッチは7月22日に予定されているサーバーメンテナンス前までおこなわれ、メンテナンス完了後のライブサーバーオープンと同時にシーズン8ランクマッチがスタートします。 テストサーバーアップデート(5/18) オブザーバーモードにルートトラックのアイコンが追加されました。 Amazon 車両座席UIの改善 Vikendiにおいて遮蔽物要素が不足している地域および街全般に、木や岩石といった遮蔽物要素を追加しました。 投擲可能な武器を投擲すると同時にBRDMに乗車した際、キャラクターが車両を貫通する現象を修正しました。 Erangelにある木造小屋は、技術的な問題により一時的にコンクリート製の小屋に変更されました。 Floptop パーカー Panzerfaustを落とす際のアニメーションが中断される現象を修正しました。 参加報酬はシーズンのランク認定マッチを完了したすべてのプレイヤーを対象に付与されるものであり該当シーズン限定の報酬となります。 ブルーゾーンのダメージを防ぐたびに、エネルギーを消耗し回復はしません。 ・Vikendi Cement Factory地域にある特定の建物の窓にパルクールした際、窓が破壊されない現象を修正しました。   ワールド 特定のスキンアイテムを着用後、ゾンビモードをプレイするとキャラクターの上/下半身が透明に出力される現象を修正しました。 銃器モデリング&テクスチャ改善 →地面に撒かれたガソリンは、3分半が経過すると完全に気化してなくなります。 パルクールを使用して窓を割る際、窓の位置よって窓の割れる音が一方向から過度に聞こえる現象を調整しました。   セット Carrionette バックパック (レベル1)    ・ドロップダウンメニューのスタイルを統一し制御方法をよりわかりやすくしました。 男性キャラクターがPLAYERUNKNOWNトレンチコートを着用しFPP視点に転換した際に、フードが視野を遮る現象を修正しました。   M416 銃器サウンド調整 (9/16追記)   Dinoland Executioner 衣装     投擲武器の安全ピンを抜いた状態で他の投擲武器に変えようとすると、“インベントリシステムエラー: 3”のメッセージが出力される現象を修正しました。   意図しない方法を利用し、キャラクターが滑りながら移動することができる現象を修正しました。 PCS2 S12K BOX + (投票券1枚) スパイクトラップは、スポーンされません。 男性って「朝から晩まで女性のことを考えている女好き」ばかりですか? 生存タイトルとは異なり、ランクマッチの戦績に基づいて集計されます。 勝利のダンス18 では、早速見ていきましょう! 投擲武器/回復アイテム使用エフェクト追加 →攻撃側の情報 オブジェクトまたは地形に衝突するとフォローが中止されます。 © 2020 ポチンキ速報 All rights reserved. 特定の状況下において、パラシュートフォローキーのUIがプレイヤーが指定したキーとして表示されない現象を修正しました。 販売期間 Season 8ではリメイクされたSanhookが登場!新しい要素であるルートトラックが実装されました。ランクマッチでは、新しいランクマッチシーズンがライブサーバーオープンと同時にスタートします!さらに、新しいSurvivor Passも登場しますので是非お楽しみください。ではアップデート8.1について、より詳細な内容を見ていきましょう!   →以前よりもダメージが少し減少し、最大40ダメージを与えることができます。 ・Quarryにある特定の橋がプレイヤーから見えないようになっている現象を修正しました。   観戦するプレイヤーが投擲武器または回復アイテム使用時に、使用するアイテムのアイコンを強調する新規エフェクト効果が追加されました。 リプレイシステム インベントリ画面でキャラクターを読み込む際に、ゲームがヒッチすることを改善しました。   ・マッチ終了画面に他のプレイヤーがいない場合、チームアップボタンを利用することができません。   チーム招待を拒否した際、間違った案内メッセージが出力される現象を修正しました。 ■内容 ・計4種の武器スキンを獲得できるSanhokと関連したシーズンミッションが追加されました。   マッチ開始時の輸送機の座席UIの色を変更 ミッション・XPが報酬として支給される場合、ミッション完了同時に自動的に受領されるようになりました。・ミッション達成時、ミッションページにアクセスすると「ミッション完了」のアニメーションが表示されるようになりました。 Paladins攻略. ランクマッチにはスポーンされません。 エモートホイールにて、ドラッグ&ドロップでスロット変更/装着解除できるようにしました。   BOT視点のデスカメラが使用可能となりますが、今後予定している改良を行うまでは、若干おかしな挙動をする可能性があります。 ・インベントリ、マップなどのUIを開いたり閉じたりする際に発生する演算作業を最適化しパフォーマンス低下現象を改善しました。  ・Paramoの補給物資からはマップのコンセプトに合ったParamo専用アイテムがスポーンします。 ・Paramo専用レベル3バックパックやギリースーツだけでなく、新しいカモスーツも登場します。 文:「行人さん、女の人「だけ」ベタベタ甘いですよね... https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13225975663. ・メインメニューのショップタブに新しいアイテムを通知するキャプション(New)が追加されました。 新キャプション追加 未使用クーポンは、7/22 (水) メンテナンス後に削除されます。 猶予期間 各チーム名の下にPCS2出場をかけて行われた予選大会の名称と最終順位が表示されます。 マッチング ・新SanhokテーマのロビーおよびBGMが追加されました。 Vikendi DMRスポーン率変更 特定のプレミアムミッションクリア時に貰える5つノスキン, 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UX/UI     雲に覆われた南米の山岳地帯に古代の地形と秘密が隠されている場所、Paramoへようこそ。Paramoにはさまざまな危険が潜んでいます。見上げるといつ噴火してもおかしくない活火山、そこから流れ出てくる灼熱の溶岩を目撃することでしょう。Paramoの地へ降り立つためにはこれまでの輸送機ではなく、補給物資を輸送できるほどのヘリコプターに乗らなければ到達できないでしょう。Paramoは3km x 3km の比較的小さい大きさのマップであり、Paramoへ訪れるたびに地形が変化するダイナミックワールドシステムが導入されています。

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