November 15, 2020
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フラッシュガード m4a1(アサルトライフル) ガンスミスで選べる全70アタッチメント. cod mw: m4a1の運用ガイドと、強い理由 . © 2020 GameGamingGames All rights reserved. cod mw: cr-56の武器データと簡易解説 . m4a1のマズルは7種あります . 11/13発売「CoD: BOCW」PS5版を予約しました. 9/29 CoD: MW シーズン6始動。 share ... アサルトライフルロングショットにおすすめポジション . 唯一の欠点は弾数ダネ。1マガ3人までだわ, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 【COD:MW】アサルトライフルをプラチナ解放した「俺のARランク」武器選びの参考にしてくれ。, 【ボーダーランズ3】こんなクソ硬いM4実装するならナーフする必要なかったよな、モズとゼインは今後大丈夫なのか?, 【デス・ストランディング】Legend Of Legend(LOL)トータル500コンプしたぞ!, 『仁王2』DLC第三弾「太初の侍秘史」12月17日配信決定!PS5版へのアップグレードに関する情報やRe…, 『COD:BOCW』マルチプレイ武器感想 完全な強武器はなく、全体的にバランスが取れてる印象。, 『COD:BOCW』キャンペーンのカオス作戦の暗号攻略とベトナムミッションでコントローラーがフリーズする不具合について。, 『COD:BOCW』特典武器のM16が1番人気、XM4は評価が別れる。ほかオススメのゲームモードについて。, 『アサシンクリードヴァルハラ』大盾持ちの狂信者ってどう対処するのが正解なの?炎属性、毒属性の武器ってある?, 『アサシンクリードヴァルハラ』探索が過去最高に面白い!ただ流血規制だけが非常に残念。, 『COD:MW WARZONE 』2020年の収益が6~9月の間で1200億円、 アクティブユーザーは昨年から10倍に成長。, 『COD:MW』11/9アップデートver.1.29の感想とWARZONEの今後の展開について, 『COD:MW』Ver.1.29の事前ダウンロードが開始、容量は33GB。あと公式がようやく銃のステータスの解説を始めたぞ !, 『COD:MW』①VTOLは2機同時に出撃可能②ガンシップを積極的に落とそうとしない理由③轢殺はウィールソンでも可能。, 『COD:MW』COD歴8年、今更ドットサイトの素晴らしさが分かったわ。他トロフィーの有効範囲について。, 『COD:MW』プレイリスト更新 シュートハウスとシップメントが分離へ。みんなプレイ時間何日ぐらい?, 『COD:MW』狭いマップ(シップメント・シュートハウス・RUST)の評価について。, 『COD:MW』10/31プレイリスト更新 Shoot the Shipを追加など。, 【Apex Legends】ワットソンのTwitchプライム特典のスキンがカワイすぎてプレイに集中できないんだが・・w, 『WARZONE』ロードアウトドロップ値上げは妥当、SGはナーフで短所だけになったな。, 『アサシンクリードヴァルハラ』大剣二刀流強いと思ったら槍も強いな。三日月刀の性能どう?. マズル(7) バレル(5) レーザー(3) サイト(20) ストック(4) アンダーバレル(13) 弾薬(4) リアグリップ(3) pear(11) マズル. マズルフラッシュを抑えることでターゲットの視認性を保ち、自分の位置も相手から隠す。銃口初速がやや低下, 短くコンパクトなバレル。命中率と射程距離は低下するが、スピードと敏捷性が向上。狭い場所での掃討に有用, 頑丈な20インチのバレルに銃口初速と射程距離が大幅に上昇。M203のハンドガードによって相当な重量が増加され、ハンドリングがよりスムーズに, 19インチM16A4スタイルのカスタムバレルにより銃口初速と射程距離が向上。重量の増加により安定性が増すが機動性は低下, 軽量のアルミ製バッフルを持つ内蔵サプレッサー。武器を消音化し敏捷性が向上するが、銃口初速が低下, 非常に明るい5mW緑色レーザー。腰撃ち命中率が大幅に向上し、ダッシュ後のターゲット捕捉速度が上昇。起動すると敵に位置が露見。攻撃的なオペレーター向け, 高出力の5mWタクティカル緑色レーザー。エイム時の命中率が向上。起動すると敵に位置が露見, 内蔵リフレックスを搭載した3.25倍率のスカウトサイト。サイト間の素早い切替が可能, 3.25倍率の第3世代ナイトビジョンスコープ。熱源感知オーバーレイにより臨機応変に対応可能。暗視ゴーグルとの互換性なし, GIユニットの小型リフレックスサイト。薄くて幅広のフレームでより明瞭なサイトピクチャーを確保, 3.0倍から6.1倍までズーム可能な長距離用の高性能スコープ。敵がスコープの反射を視認可能, サイドマウントリフレックスサイトを搭載した3.25倍率のスカウトサイト。手首を返すことで射程距離を変更, 様々な光のコンディションに対応する3.25倍率のスコープ。熱源を感知してターゲットをハイライトする。暗視ゴーグルとの互換性なし, サイドマウントリフレックスサイトを搭載した3.25倍率のサーマルスコープ。手首を返すことで熱源感知に切替。暗視ゴーグルとの併用不可, ラン&ガンを極めた改造モデル。精密性よりも敏捷性が必要な時に役立つ。ストックを外すことで移動速度が大幅に向上, 縦方向の反動を軽減する拡張フォアグリップ腰撃ちの安定性が向上し、速いスペースのゲリラ戦術に有効, 範囲内にいる敵の情報を一定時間取得するスナップショット弾を装填したアンダーバレル式グレネードランチャー, 縦方向の反動を軽減する標準フォアグリップ。エイム時のブレを抑え、長距離での有用性が向上, 9mmパラベラム弾を使用するためのコンバージョンキット。低い反動でより素早い連射が可能, ストッピングパワーを大幅に向上する大口径の.458 SOCOM弾を使用するためのコンバージョンキット。連射速度が低下し安定性が向上, グリップに巻き付けることでブレを抑えてターゲットを安定して狙えるなめらかな粒状のテープ, 高速移動時の操作性を大きく向上するステッピング加工のハンドガングリップ用テープ。安定性を犠牲に機動性を向上, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. 9/29 CoD: MW シーズン6始動。 codモバイル ; hearthstone; other ... mw 【codmw】ロングショットの条件、アサルトライフルにおすすめポジション . AR界のSMGとでもいうべき機動性特化型のライフルです。 ARの中ではもっともADSが速く、カスタマ... 地味に遠距離の性能に優れた武器なんですが、マップ構成的に得意レンジで闘う機会に欠けるのが難点。 パッチで5.45mm弾の性能が大きく変... シーズン2のバトルパス武器。KILO141の兄弟か、コピーか、類似武器な性能になっています。良くも悪くもスタンダードな立ち位置になっています... Cod MWに登場する武器のデータ集です。装弾数、リロード、Sprint Out、腰だめ精度など、抜けているところが多少残っています。 Copyright© ゲームはプロテイン! , 2020 All Rights Reserved. 俺に合ってるのか、キルデストップの結果なんだけど Call of Duty Modean Wafare シーズン1における変化です。バトルパスに武器が追加された他、既存武器の一部に弱体化が入... 最初はKNポジションだと思っていたODENが、実はランパートポジションだった件について。 しかも大口径2の効果がデフォルトで乗ってて、... データ 武器解説 cod mwには使う価値がないどうしようもない武器が存在する。そこで、2020年5月28日現在のマルチ最弱武器ランキング1~5位を紹介していく。強い武器を引き立たせるために弱い武器も確かにある程度必要かもしれない。だが、そうだとしてもあんまりだと言える武器が多い。 2020年11月; 2020年10月; 2020年9月; 2020年8月; 2020年7月; 2020年6月; 2020年5月; 2020年4月; 2020年3月; 2020年2月; 2019年10月; カテゴリー. Patch Details. みんな実際に触ったのかな? 2019/12/04 : アサルトライフル // @g_gamememo, 地雷臭がしていても買わずにいられないCoDプレイヤーの悲しい習性 バトロワブームでいい加減消極的ムーブの強いゲームに飽き飽きしてるんですけど MWちゃんもどうやらここ数年のラン&ガンから逆行して待ちゲーっぽいですね(呆れ, M4A1はスプリントアウトが短いとの話ですが、武器パラメータグラフのどこかで判断できたりしますかね? やはり実際使ってみないとわからないものなのでしょうか, IW製過去作はヒットボックスが緩いという話でしたがエンジンが変わったらしい今作はどうなんでしょうか。, SCARは縦反動デカいからM4みたいに流行らんと思うなあ M4だけぶっちぎりの性能なんよね, ストッピングパワーで化ける銃ありそうですね。 FALは近距離一撃でした(胸~頭?), 武器について後から追加で詳しい数値を調べている最中なんですが、OdenとFALに関しては部位ダメージが存在することが分かりました。今日中にまとめるとおもいます。, なんというか、何故FALが弱いのか、何故Odenが強いのか。その辺りの原因が分かりました。, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。. Release Date: June 27th, 2008 File Size: 38MB. Fixed an exploit that allowed players to access certain console dvars during multi-player matches; Fixed a crash that could occur when a Chinatown Sabotage match would go into over-time ; Fixed a bug where the MP icons … ... Little Nightmares(リトルナイトメア): 解釈と考察 -Mawに住まう人々-. cod mwでは多数のアップデートが入ったことで、強化された武器と弱体化された武器が存在し、初期と比べ強い武器は変わってきている。そこで、2020年7月20日現在、アサルトライフル(ar)でおすすめな武器を1位~5位まで紹介していく。 ドミネーション MIALSTOR TANK FACTORY 10V10(ミアルストール戦車工場)マップ 解説 【CoD MW】, ドミネーション MIALSTOR TANK FACTORY 6V6(ミアルストール戦車工場)マップ 解説 【CoD MW】, ドミネーション BROADCAST(ブロードキャスト)マップ 解説 【CoD MW】. cod mwが発売されてしばらく経ちますが、いまだにアタッチメントに悩んでいる人も多いと思います。 構成によって武器の性能が大きく変わる ので、どうせなら強い構成で試合に臨みたいところ。. ドミネーション HACKNEY YARD(ハックニーヤード) マップ 解説 【CoD MW】, ドミネーション MIALSTOR TANK FACTORY 10V10(ミアルストール戦車工場)マップ 解説 【CoD MW】, ドミネーション MIALSTOR TANK FACTORY 6V6(ミアルストール戦車工場)マップ 解説 【CoD MW】, ドミネーション BROADCAST(ブロードキャスト)マップ 解説 【CoD MW】, 9×39mmサブソニック弾を装弾する完全消音のこの銃は、ステルス性、命中率、貫通力にフォーカスして設計された. MG34の特長 MG34は、コールオブデューティ モダンウォーフェアの武器でライトマシンガン銃です   画像をクリックすると大きく表示されます &n ... ドミネーション マップの種類 6v6(6対6、5対5)のマップ 10v10(10対10)のマップ コールオブデューティの新作「CoD:BOCW」 2020年11月13日発売 予約受付中 Amazonで ... HDRの特長 HDRは、コールオブデューティ モダンウォーフェアの武器でスナイパーライフル銃です   画像をクリックすると大きく表示されます &nb ... Model 680の特長 Model 680は、コールオブデューティ モダンウォーフェアの武器でショットガン銃です   画像をクリックすると大きく表 ... SA87の特長 SA87は、コールオブデューティ モダンウォーフェアの武器でライトマシンガン銃です   画像をクリックすると大きく表示されます &n ... PS4でゲームをするのが好きなライトなゲーマー。「CoDモダンウォーフェア」をおもに楽しんでいます。 11/13発売「CoD: BOCW」PS5版を予約しました. 2020/05/06, Call of Duty: Modern Warfareのアサルトライフル一覧です。, アンロックされるレベルやアタッチメントなどでも変わりますが、今作のマップではアサルトライフルが一番強いです。, もともと基本武器であるアサルトライフルはどのゲームでもそこそこ使えたり強武器だったりするのですが、COD:MWではちょっとアサルトライフルに偏ってしまっているかな、という印象です。, この理由はマップかな~と思います。アサルトライフルに待たれたらサブマシンガンでは絶対に勝てない場所がマップ上にたくさんあり、それを迂回して距離を詰められるルートが少ないため、難しい印象です。近距離ではショットガンが強いですし。, マップに一番多い交戦距離に一番合っているのがアサルトライフル、というのが今作の特徴です。, とりあえずこれを使ってプレイヤーランクを6に上げてM4A1を使うまでのつなぎ武器ですね~。, 反動も少なく扱いやすいといえば扱いやすいのですが、これを使うのならばM4A1で良いというか、M4A1を使わない理由がないというか…。, アタッチメントで能力値は変えられるので、武器レベルを上げて自分好みにすればそこそこは使えますが…、そんなことをするよりもM4A1のレベルを上げたほうが…という武器でもあります。, 威力が高いセミオートです。当たれば強い武器ですが、タップ撃ちが苦手な場合は、そんなに言うほど連射を早くできず、ADSスピードも遅く、使い勝手があまりよくないセミオートアサルトライフルです。, 射程があり、威力も高いので遠距離戦闘用なのですが、その距離で戦うならば他のスナイパーライフルで良いですし、第一マップがアサルトライフルの距離に最適化されているので、その強みにならないところが辛いです。, もう少しマップが広ければ…と思うので、グランドウォーならば輝く場面があるかも…と思わないでもないですが、グランドウォーはさらに交戦距離が伸びてスナイパーライフルで芋るか、拠点付近の入り組んだ場所でのアサルトライフルの距離か、が戦いになることが多く、FALはなんか中途半端だな~という印象です。, BF1とかBFVでは自分でもセミオートで戦えるぐらいの武器性能とそれにあったマップでしたが、COD:MWの性能とマップではセミオートは不遇だなと。瞬間的なエイムがない自分はスナイパーと変わらないぐらい難しいですね。, 結局はマップのオブジェクトの配置に性能が合わない武器なので、何の武器を使っても強いぐらいの実力がある人以外は使うべき要素はあまりないかと。, 海外のストリーマーの配信を結構見ているのですが、スナイパーライフルで普通に30キルとかする人が結構いるので、そういうエイム力がある人向けかなと思います。とは言ってもそれだけエイム力があるならばスナイパーライフル使うよね~といった感じです。, 何度かナーフされていますが、それでもどの交戦距離でも戦えます。近距離は横に回り込んだりして上手く相手を透かせばサブマシンガンにも腰撃ちで勝てますし、一番安定しています。近距離ショットガンには負けますが。, 結局、アサルトライフルが一番戦いやすい距離がマップ内に多いため、その中で高い次元でバランスが取れているM4A1が選ばれるのは当然かなと思います。, 一度トリガーを引いた後の次弾を撃つまでのディレイが結構かかるので、エイムがイマイチな人は難しいと思います。もうちょっと早く次弾を撃てれば自分でも使えそうなんですけど…。, ダメージも大きいし全弾当てればワントリガーキルでキルタイムも早いしですが、それを当てるのが難しいマップの構造になっている気がします。, これは好みもありますが、自分はPUBGでもM16が大の苦手でして、その頃からの意識が払しょくできず、いまだにバーストは苦手なため、上手く使えない武器の1つです。, 正直対戦しててもほとんど見ないですし、この当たれば、が難しいんでしょうね。たまにレベル上げで使っているっぽい人がいますが、待っていることが多いのでそんなもんかな~と思います。BO4ではバーストの恐ろしいタクティカルライフルがありましたが、そういった位置には今のところいない武器です。, 射程もM4A1に比べたら短い感じがしますし、M4A1と撃ち合い距離でワントリガーを当てる難易度よりも、M4A1でそこそこ当てるほうが楽なので、M4A1に撃ち勝ちづらい、となるとまあ選ばれない武器だよな~と思います。, 一発のダメージが大きいアサルトライフルです。その分、連射力はなく、ADS速度も遅く、と大きくて強いけど重い武器になります。, 連射力が低いため、連射しながらエイムを修正したり、横移動しながら撃ちあうと当てるのが難しいです。M13みたいな当て方はできない武器ですね。, その分、当てれば強いので、そこそこ距離のある場合はキルタイムが速く使い勝手の良い武器になります。, 逆に近距離でばったり、なんてシチュエーションは苦手なので、マップでのルート取りは神経を使います。, ある程度開けた場所で確実に敵を見つけられれば、その威力を活かして戦うことができます。, FRほどではないですが、こちらも当たれば使える武器ですね。当てるのが難しいですが。, サブマシンガンが強化されてダッシュ後の射撃やADS速度が速くなるまでは、サブマシンガンみたいに速く動けてそこそこ射程がある武器として好んで使っていました。, が、サブマシンガンが強化されてある程度走り回れるようになってからは、普通のアサルトライフルよりはダメージが低く射程が短く、サブマシンガンに比べたら機動力がないという、微妙な立ち位置になってしまいました。, この武器好きなんですけどね~。この武器を使いこんで武器レベル最大にしてゴールドスキンまで行ったので、M4A1に戻ったのですが、M4A1のほうが全然強い…。, ダメージが低いのか先に撃っても撃ち負けますし、なかなかに厳しい環境になってしまった感があります。ヘッドショットが当てられれば戦えますが、まあそれは全部の武器に言えます。CODあるあるの遭遇戦しゃがみ・伏せはやってると慣れてきますが、単純なエイム力はすぐに上がるわけではないので、難しいところです。, サブマシンガン強化前ならば、この武器を使って走り回るのがオススメでしたが、その立ち回りをするならば、今ではサブマシンガンのほうが良いと思います。MP5・MP7ならば十分戦えるようになりました。あと、人が増えるダブルXPなどの時は、待っている人が激増するので、走り回る立ち回りが少し大変になりますね~。相手の武器構成や時期にも影響される立ち回りになります。, まあ足が速くて連射力が高くて、SMGよりは射程がある、というアサルトライフルです。, 見た目が好きな武器なので期待していたのですが…使ってみるとかなり使いづらい武器でした。, 遅いんですよね~。特にADS速度が遅く、見つけて右クリックして撃って…の流れでM4A1のスムーズさと比較してしまうと…、といった感じです。, 威力は高いですが、弾数が少なく継戦能力も低く、遅くて重いので、基本は後ろから戦う武器です。, 自分はどうもこの武器の反動パターンが苦手で、この武器の得意とするレンジでリコイルコントロールが上手くいかず、撃ち負けることが多いのであんまり使ってません。, 反動は大きいですが、パターンは素直な感じなので、リコイルコントロールがしやすく、上手い人ならばかなり使えるかと。, スカーはほとんどマルチで見ませんが、AKはたまに見ますので、交戦距離を上手くコントロールできればそこそこ使える武器なんだろうな~と思います。, マップがアサルトライフル向けなので、どの武器を使っても距離さえ間違えなければそこそこ戦えます。, とは言っても差別化をしてその強みを生かせるマップ構造にはなっていないので、結局M4A1に収束していく感じです。, 正直、上手い人はM19を使っていても30キルとかしてスコアトップを普通に取るので、武器なんて関係ない感じでしょうが、自分はそうではないので、基本は強い武器になってしまいますね。上手い人の動画見ると自分でもできそうな気になってくるんですができないんですよね~。, 後は好みとロマンと、同じ武器ばっかり使っていても飽きるので、という関係で色々使ってみる感じでしょうか。, たまにLMGとかSMGなんかを使ってみるのも楽しいですが、人によっては苦手な武器を使うとスコアやキルレが一気に悪くなるので、戦績を気にする人は辛いよな~と思います。, まあ今作はとりあえずM4A1使っておけばなんとかなる、ぐらいでプレイしても良いかと思います。, 結局いろんな武器で楽しくプレイできるマップがShoot houseぐらいしかないような…、というぐらい今作は武器性能よりもマップかな~、という印象ですね。, CPU:Core i9-9900K《無料アップグレード中》、グラフィックボード:GeForce RTX 2070 SUPER 8GB、メモリ:16GB DDR4 SDRAM、ストレージ:512GB NVMe SSD / 2TB HDD, CPU:Ryzen 7 3700X、グラフィックボード:GeForce RTX 2080 SUPER 8GB、メモリ:16GB DDR4 SDRAM、ストレージ:1TB NVMe SSD / HDD 無し, CPU:Core i7-9700K、グラフィックボード:GeForce RTX 2080 SUPER 8GB、メモリ:16GB DDR4 SDRAM、ストレージ:512GB NVMe SSD / 2TB HDD, 【COD:MW】「クヴァルダ作戦」スペシャルオプス攻略(Call of Duty: Modern Warfare), 【COD:MW】コーリングカードの取得と設定方法(Call of Duty: Modern Warfare), 【COD:MW】ガンスミスの使い方や設定方法。アタッチメントのカスタマイズやスキンなど(Call of Duty: Modern Warfare), 【COD:MW】リーサルの一覧と設定方法について(Call of Duty: Modern Warfare), 【COD:MW】チャームの取得方法と設定方法(Call of Duty: Modern Warfare), 【COD:MW】時計の装備方法について (Call of Duty: Modern Warfare), ※本コンテンツに記載されている会社名、サービス名、商品名は、各社の商標または登録商標です。.

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