November 15, 2020
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B‚Ü‚½A¤•i‚É‚æ‚Á‚Ä‚Í‘I‘ð‚³‚ê‚½‚¨Žx•¥‚¢•û–@‚ð‚²—˜—p‚Å‚«‚È‚¢ê‡‚â. どうも!KENT(@kentworld2 )です!今回はSwitch「ゼノブレイド ディフィニティブ エディション(Xenoblade Definitive Edition)」のレビューをしていきます。 本作は2010年に発売されたWiiソフトのリマスター版ですが、 このゲームはRPGで、2010年6月10日に任天堂からWii用ソフトとして発売されている。, もともと友人から面白いと言われていたし、ネットでの評価も高かったので買った。ただ自分が買ったのは発売から3年後くらいで、しかもやらずに積んでいて、近々ゼノブレイドの3DS版とゼノブレイドクロスが発売するというので、「ああ、やっておこう」と思って2015年の3月末に始めて、約1か月で70時間くらいでメインシナリオをクリアした。, 2020年5月29日にXenoblade Definitive Edition(ゼノブレイド ディフィニティブ エディション)が発売されました!, ※追記このシリーズの派生としてゼノブレイドクロスとゼノブレイド2が発売されているので、こちらも読んでみてください。どちらも面白いです。, ゼノブレイドは目的がはっきりしている。王道だが自分達の世界を苦しめるボスを倒しに行くというものだ。, 設定は、巨神界の民と機神界の民が戦っていて、主人公のシュルクは巨神界側に属しているというもの。そこで機神兵を倒していくうちに、いろいろな話が絡んでいき、世界感が徐々に明らかになっていく。ということだが、ここをプレイヤーに伝える方法がマジでうまい。本当に素晴らしいと思う。見出しの通り流れるように入ってくる。, 例えば、SFやファンタジーによくあるあらすじ。ストーリーが始まる前に文章が下から上に流れてくるアレ。ナレーションのように第三者視点で説明するものもそうだが、基本的にアレがない。また、この世界では人間にあたるものがホムスと呼ばれているが、いちいち説明しない。キャラクターの会話だけでストーリーや設定がわかるようになっているのだ。主人公達がわからないことがあっても新たな人物や、この世界のことをめちゃめちゃ知ってる人がそれを教えてくれるので、RPGにありがちな読まされてる感がない。, 個人的にはゲームの設定を知ること自体は能動的になる必要はなく、受動的であったほうがストレスがなくて良い。能動的要素はアクション部だけで良いのだ。テキストをいちいち読むのは面倒くさい。ゼノブレイドはRPG特有のくどさを最大限になくし、ストーリーのメイン部分は字幕と同時に声優の声を入れているので没入度も増している。, ストーリーはゲームに合うようにしなければならなくて、ゲームはストーリーに合うようにしなければならない。どちらから考えてもいいが片方に合わせなければ「ゲームじゃなくても良くね?」という話になるので、両方考えなければならない。, ゼノブレイドはモナドと呼ばれる未来が見える剣がある。これを持っていると、仲間や自分が攻撃される未来が見えるので、それを防いだり回避できる。シュルクはこの力があれば仲間を守れると確信して、機神兵を倒す旅に出る。というシナリオだが、これがバトルシステムに上手く噛み合っている。, バトルはオート攻撃とアーツというコマンドを選択して行う。この最中、ランダムにモナドの未来視が発生する。この時は画面が一時的に切り替わり、敵が自分や仲間に攻撃する未来が見える。終わると画面が元に戻り、未来視の通りになるまでのカウントダウンが発生し、プレイヤーはそうならないように戦略を考え、未来を回避するのである。, このバトルシステム自体、かなり斬新で面白い。未来を回避すればステータスも上がるし、カウントダウンが緊張感を引き起こすので、リスクとリターンによる面白さが際立つ。, そしてストーリーが進むと、ある攻撃が効かない敵や思考を読む敵が現れる。するとモナドに新しい力が発生して、モナドアーツにそのコマンドが増えていく。バトルでもそれがちゃんと活かされるように作りこまれているので、本当によくマッチしているなと感じる。, 特にバトル中の話だが、本当によくできていると思う。上でバトルシステムについてちょこっと書いたが、アーツを使用する。この時例えば自分が「崩し」効果を持つ攻撃を敵に与えると、相手を「崩し」状態にする。その後味方が「転倒」効果を持つ攻撃を当てると敵が転倒し、ダメージが入りやすくなるのである。この連携が非常に楽しい。, また、パーティゲージというものを最大まで溜めるとより強力な連携をとることができる。これを発動すると、「プレイキャラ→仲間A→仲間B→繰り返し」という順番で操作キャラが変わり、1キャラにつき1アーツ選択できる。この選択をうまく繋げてコンボ攻撃をすることができる。この時ボイスも「今だ!」「任せた」等キャラに合わせた言葉を言ってくるので、「あっ俺、仲間と一緒に戦ってる」というゲームに入り込んでる感覚が倍増してたまらない。, さらに、バトル後のセリフも入っている。しかもそれぞれの3人パーティに対応したセリフがある。これが凄い。ボリューム感がある。例えば、, シュルク「カルナ、今度僕にも銃の撃ち方教えてよ」ダンバン「ほう。つまり剣には飽きたと、そういうことか?」シュルク「い、いえ、違いますよダンバンさん」カルナ「ダンバン。そのくらいで許してあげたら?」, という会話がされ、聞いていて面白い。このキャラ同士だとどうなるのだろうと、好奇心も掻き立てられるのでついつい続けてしまう要素だと思う。, それと、1キャラ1アーツのくだりでピンと来た人もいると思うが、他のキャラも操作できる。いろいろなキャラをカスタマイズして上手く戦闘を進めることができて自由度が高いところも魅力の1つだ。, 最後に、キャラ同士にはキズナとよばれる友好度があり、上げることでキズナトークと呼ばれるイベントを見ることができる。とにかくキャラ1人ひとりにフォーカスが当たるため感情移入しやすく一体感が生まれるのである。, ゼノブレイドはフィールドが広い。そして景色も独特なので観光ゲームとして見ることもできると思う。設定は巨神界と機神界があり、それぞれものすごく大きい巨神と機神の身体上がフィールドで、その周りは海だ。そのため独特の土地やオブジェが多い。, この設定だからこそできることだが、ステージの端までいくと落ちてしまうので、見えない壁のような世界観に合わないものを作る必要がない。上で書いたストーリーとゲーム要素が合うという点が、ここでも活かされている。, そして、このフィールドの中でもガウル平原はスマブラでもステージになるくらい景色が素晴らしい。ゲームでは狭い路地を抜けた先にあるのだが、急に広いところに出た驚きと音楽の変化による演出で感動したのを覚えている。しかもド真ん中に明らかにレベルの高い敵が普通に歩いているので、ワクワクしながらも緊張して、なんとも記憶に残ってしまう。, また、フィールドにはランドマークが存在する。ここを見つけると後でワープできるようになって便利になるし、秘境と呼ばれる場所もあるので冒険心に火がついてしまう。しかも見つけると経験値がもらえるのでメリットもある。ぶらぶらしてるだけで楽しいのでバトルに疲れても続けてしまう。本当にうまく作られている。, 面白いゲームだ。RPGが好きでまだやったことのない人は是非やって欲しいし、RPGがゲームジャンルでは最高と自負する人はやるべきだと思う。一応ゼノシリーズというくくりには入るらしいが、繋がりはなく、独立している。個人的に、独立しているRPGタイトルでは一番なんじゃないかと真面目に思っている。, 現在はNewニンテンドー3DS、でリメイクされていて、Wii、WiiUを持ってなくてもできるのでやってみて欲しい。, また、Switchでリメイク+追加要素が入ったゼノブレイド ディフィニティブ エディションが発売されました。, グラフィックの美化と追加要素が楽しみなので、自分も買います!本当にありがたいです。, ゲーム業界でソフト開発の仕事をしています。プログラマで元SE。「人生楽しく面白く」をモットーにしています。. 任天堂より2020年5月29日発売のNintendo Switch用ソフト「Xenoblade Definitive Edition(ゼノブレイド ディフィニティブ エディション)」の評価・感想・レビューをまとめました。 高評価と低評価に分類しているので「ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション」をプレイしようか迷ってるい … 2020年5月29日にXenoblade Definitive Edition(ゼノブレイド ディフィニティブ エディション)が発売されました! 絶対に楽しいゲームです!迷っていたら是非手にとってみてください! ゼノブレイド ディフィニティブ エディション(amazon)) そんなわけで、変な設定?が どうも!KENT(@kentworld2 )です!今回はSwitch「ゼノブレイド ディフィニティブ エディション(Xenoblade Definitive Edition)」のレビューをしていきます。 本作は2010年に発売されたWiiソフトのリマスター版ですが、 みなさんの感想・評価をお聞かせください! 『ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション』のレビュー(評価)を書く. ゼノブレイド ディフィニティブ エディション/Switch . その後ゼノブレイド2が発売され僕も買いました。ゼノブレイド2ではゼノブレイドに比べると比べ物にならないほどギャグパートやお色気成分が増えました。僕的にはそれは歓迎しましたが、世界観はゼノブレイドとFE覚醒と少しポケモンを融合させたような闇鍋感が出ており、主人公とヒロインの関係性は大好きになれませんでした。僕は恋愛描写は人間同士でしてほしいと思っているからです。それでもゼノブレイド2は戦闘を筆頭にゼノブレイドより進化している点も多く現時点でスイッチで一番面白かったゲームはゼノブレイド2です。 任天堂から2020年5月29日に発売された「Xenoblade Definitive Edition(ゼノブレイド ディフィニティブ エディション)」のツイッター上で発信されている感想・評価・評判・レビューまとめてみました。 『ゼノブレイド ディフィニティブ エディション』をプレイする際に是非参考にしてみてください! 任天堂より2020年5月29日発売のNintendo Switch用ソフト「Xenoblade Definitive Edition(ゼノブレイド ディフィニティブ エディション)」の評価・感想・レビューをまとめました。, 高評価と低評価に分類しているので「ゼノブレイドDE」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!, また、皆様からの評価・感想のコメントも募集していますので実際にプレイした方はコメントください。, ・やっぱりグラフィックって大事。フィオルンってこんなに可愛かったっけ?・装備に関係なくキャラの外見を変更できるようになってて嬉しい・ゲーム性は相変わらず神。UIデザインもオリジナルより洗練されてて使いやすい, ゼノブレイドちょっとだけやった感想UIが分かりやすいシステムが親切チュートリアル、TIPSがいつでもタダで読めるちょっとしたイベントのムービーならセリフ飛ばせるマップが見やすい, 新録されたBGMも素晴らしいし、コロニー9を歩き回るだけで1時間経っちゃった。これはサクサク進めるには勿体ない!じっくりのんびりプレーしていこう!!!, — エイム(aim)/低浮上 (@xenokakeai2) May 28, 2020, ゼノブレイド面白いなクエストの量多くてなんじゃこりゃってなるけどちゃんと目印だしてくれるからわかりやすいしBGMもいいし戦闘も面白いしやっぱ良ゲーですわ, ゼノブレDE、色々遊び易くなってるね。元々良いゲームなのでやはり楽しい。特に探索が。#ゼノブレイド #NintendoSwitch pic.twitter.com/I4AnI4fqTm, — Edy@R18 (@edy_another_r18) May 28, 2020, モデリングが一新されて感動。wii版ゼノブレイドのグラフィックも味があって好きだったけど、きれいになって嫌になることもないよね。グラフィック以外が可愛かったフィオルンもグラフィックも良くなり隙がなくなったな…。, #ゼノブレイドDE #NintendoSwitch pic.twitter.com/yw3IBxGoYr, ゼノブレイドDE、まだかなり序盤だけど2より雰囲気好き。まだ要素がそこまで解放されてないからかバトルもシンプルに感じる。サブクエがめっちゃ多いけどアイテム収集系はゲットした時点でクリア扱いになるし、時限要素あるものはちゃんと表示してくれるのはありがたい。, #ゼノブレイドゼノブレイドDEを始めました!最初の大きなイベントまでクリアしたのですが、これは非常に素晴らしい!グラフィックの向上もそうなのですが各種UI(特に戦闘とクエスト周り)が格段に良くなっててストレスフリーになっています!正に決定版!最高のRPG体験ができそうです! pic.twitter.com/QJAPD6owOv, ゼノブレイドを一言で言うとシナリオ、グラフィック、BGM、キャラクター、戦闘システム、UI全部が最高の神ゲー, ゼノブレイドDE、UIが改善されていて、すごくイベントがサクサク進む、あと着替えのグラフィックが豊富になってます。全体的に遊びやすさを重視した良改変がすごい。, グラフィックが携帯機では解像度が落ちるそうなので少しボヤッとしてる程度。(ドラクエ11みたいな感じ), — ちゅん太(ꀄꀾꀄろ) (@Chuntaro0329) May 28, 2020, ゼノブレイドDE、少しだけ遊んだ感想。うん、楽しい。ロケーション発見することでもEXP入手でキャラクターが育つ。バトルが難しければオプションのゲーム設定から戦闘難易度を変えれる。メインストーリー、サブクエストの目的地がミニマップに表示される。ゼノブレイドを初めて遊ぶ方でも安心。, — ひろりんgame2nd@ゲームアニメアカウント (@0523Taels) May 29, 2020, ゼノブレイドDE、素晴らしい。原作では分かりづらかったUIは全取っ替え、フィールドのグラフィックスも全取っ替え、クエスト目標の表示もしっかり出るし、ロードは早い。何より、フィオルンが可愛くなりすぎてストーリーを進めたくなくなる…。, — 真畔クロ:Kuro Maguro (@Minarai1969v) May 29, 2020, ゼノブレイドDEのBGMアレンジが絶妙な微妙さがある敵との対峙はかなり好きだったからちょっと残念, 目的地が逐一表示されてしまうと作業感が出てしまうほんとにただのお使い自分の足で探したり、攻略本やサイトを見て探すという楽しみが奪われてしまった, ゼノブレイド、とりあえずマップ埋めするのに泳いでんだけどオートランの仕様が地味にストレス溜まるな, ゼノブレイドちょっと触った感じメニュー出しながら移動できないの残念初見のサウンドはオリジナルのがいいかもZL+十字キー上での視点上げしないとめちゃ酔う, ゼノブレイドの未来視ってシステムは画期的だと思うんだけど、後の作品では無くなってるの残念だな, ゼノブレイド難しくないやサブクエ進めてるけどいろいろとやさしいただサブクエが多すぎて全て片付けないと進めない病が発病しそうなのが戦闘に爽快感があまりないのが残念, あの、ゼノブレイド携帯モード時の画質悪すぎませんか???岩がねんどで草がPS2なんですが, 以上がゼノブレイド ディフィニティブ・エディションのネット上のみんなの評価・感想・レビューまとめでした。, 実際にゼノブレイド ディフィニティブ・エディションをプレイしてみた方の感想などもコメント欄にて募集していますので是非よろしくお願いします!. 巨神の体の上に住んでいるという 概要. ゼノブレイドde(ゼノブレイドディフィニティブエディション)におけるユニークモンスターの場所一覧です。レベル100以上や復活しないユニークモンスターを掲載。 モノリスソフトはオープンワールドゲームを作る技術力は国内のゲーム会社の中で僕は一番上手な会社だと思います。そもそも面白いオープンワールドゲームを作れる会社が国内ではほとんどなく、モノリスソフトは少ない社員数で面白いオープンワールドゲームを製作することを連続で成功させているからです。そのためゼノブレイドの新作はゼノブレイドとゼノブレイド2のいいとこどりした世界観やシナリオで最高のオープンワールドRPGと呼ばれるようなシステムや戦闘になることを期待しています!!, ゼノブレイドの買う前の印象は、 【更新日2020/11/05 - 投稿数6251点(Twitter:6023件/Amazon:228枚)】任天堂より発売のNintendo Switch 向けのRPG『ゼノブレイドDE ディフィニティブ・エディション』のリリース前評判や、リリース後のレビュー評価や感想をTwitterやAmazonレビューやネットの口コミから徹底まとめ! ゼノブレイド ディフィニティブ エディション/Switch . アスレチックみたいに楽しい❗ 推奨レベル40のサブクエストを楽しみたいのにレベル60だから歯ごたえを味わえない!, 【レビュー】ゼノブレイド(Wii/3DS) [評価・感想] 苦戦する和製HDゲーム界隈を尻目に爆誕した新世代JRPG!, 【ゲームソフト売上ランキング】世界のアソビ大全51が大健闘!ラスアスがまさかのTOP10再浮上!【2020年6月1日~6月7日】, 【速報レビュー】プレイステーション5 [評価・感想] PS4をベースに没入感を追求した優等生!, 【レビュー】シャンティと七人のセイレーン [評価・感想] セクシー系メトロイドヴァニアに原点回帰!, 【レビュー】マリオテニス64 [評価・感想] 誰でも楽しめるテニスゲームの新たなスタンダード!, チェインアタック、逃げるの切り替えがアイコンで表示されるようになった関係で分かりやすくなった, 特定の方向から使用することで大ダメージを与えられるアーツに「!マーク」が出るようになった.

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