google_ad_client = "pub-2927605943360006"; ドラクエモンスターズ2 イルルカ 冥獣王ネルゲルの配合方法 作り方 画像 スキル (2014/03/21) こんにちは、メビウスです。 今回は3ds版から存在している個体値についてです。 恐らくspでも変わらず同じシステムが使われていると思うので参考にしていただければなと思います。 ⚠️注意⚠️ 3ds版に存在した個体値のことについてしか書きません。 配合表その2 ※いくつか配合の方法があるものは、図書館の図鑑に載っている代表的な配合のみ記載してあります。 [しょくぶつ系] [あくま系] [ゾンビ系] しょくぶつ系 . ! こんにちは、メビウスです。今回は3DS版から存在している個体値についてです。恐らくSPでも変わらず同じシステムが使われていると思うので参考にしていただければなと思います。, 3DS版に存在した個体値のことについてしか書きません。系統ボーナス、Lv最大ボーナス等のSP版から導入されたシステムについては私以外の方の記事などを参照してください。, ‪モンスターの各ステータスの上限値は個体値を調整をすることで一定範囲内で増加・減少させることができます。‬その操作を一般に「個体値調整」と呼びます。‪対人戦などを頑張りたい人には必須の知識なので、今までやり方がわからなかった、知らなかった、という人はこれを機に覚えてしてしまいましょう。, これで終わりです。簡単でしょ?^^(SP版で系統・Lvボーナスまで完全にやろうとするとちょっと難しいけど...), お見合いで出る相手も全部個体値±0らしいのですが自分で確認できてないのでそこのところはわからないです。ごめんなさい, 【用意するもの】 ・個体値調整したいモンスター  (以下、「X」とする)  ・個体値±0のモンスター, 個体値±0のモンスターについては、基本的に便利な〇〇の書を用いる場合が多い(以下、「書」とする), 原理(?)としては親から遺伝するステータスの種類は性別ごとに決まっているため、全個体値±0の書と性別を変えたXを2回配合することで全個体値が±0になるということです。, ☆個体値±0のモンスターの配合の仕方⚠️【SP版】では、下の表の性別になるように子の性別を選択する。(3DS版は杖を装備させる), 配合回数   Xの性別    書の性別   書の武器  1回目     ♂    ♀   ♀の杖  2回目    ♀     ♂    ※1, ・Xが♀の場合配合回数    Xの性別   書の性別   書の武器  1回目    ♀    ♂   ♂の杖  2回目    ♂    ♀          ※1, ※1...個体値調整配合(後述)の1回目に必要  な性別の杖にしておく  (個体値±0で配合を終えるなら必要ない), 【用意するもの】 ・個体値±0にしたX ・〇〇の黙示録  (以下、「黙示録」とする), 黙示録に関しては、必要な個体値を持つものが手に入るかどうかは運次第なので大量に牧場にストックしておくのがオススメ, ☆(個体値調整配合の前に)黙示録と一回だけ配合したときのステの上限の変化の組み合わせです。性別によって親から遺伝するステータスの種類が決まっているためにこのようになります。最大にしたい個体値が3つ未満の場合はこれを参考にした方が楽でしょう。, ・Xが♂の場合上限最大 ⇔ 上限最小  MP     ⇔ 賢さ 守備    ⇔ 賢さ 賢さ    ⇔ MP 賢さ    ⇔ 守備, ・Xが♀の場合上限最大 ⇔ 上限最小  HP   ⇔ 素早 攻撃  ⇔ 素早 素早  ⇔ HP 素早  ⇔ 攻撃, それでは、以下に3つのステータスが最大・最小の個体値になる配合の進め方の表を貼りますので、こちらを参考に配合を進めてください。, 【表の見方】✴︎白の「同」は±0と同じ値✴︎グレーの「ー」は同じでも増減しててもいい✴︎赤の「⬆︎」は±0より増加✴︎青の「⬇︎」は±0より減少, ☆基礎知識・個体値の範囲は+100〜-100 それに伴い、増加・減少する値は HP・攻撃・素早は+100〜-100 MP・守備・賢さは2倍(+200〜-200) (以降、この数値を「A」とする), ✴︎表の特性の倍率は表の上にあるものから順に掛けていく  ✴︎倍率を掛けるたびに小数点以下切り上げ, 60(H変化量)=100(A)×1.2(新生) ×2.5(超ギガ超ハードM)×0.2(超ハードM), 600(M変化量)=200(A)×1.2(新生) ×2.5(超ギガ超ハードM)×1(超ハードM), 276(賢変化量)=200(A)×1.2(新生) ×1.15(超ギガ超ハードM)×1(超ハードM), 以上とさせていただきます。長々・駄文でしたが、最後までお読みいただきありがとうございましたm(_ _)m. ‚aƒOƒ‹[ƒvFƒOƒŒƒCƒgƒhƒ‰ƒSƒ“Aƒoƒgƒ‹ƒŒƒbƒNƒXA‚µ‚ñ‚è‚イAƒ†ƒjƒR[ƒ“AƒLƒ“ƒOƒŒƒIAƒwƒ‹ƒRƒ“ƒhƒ‹A google_ad_slot = "6927120756"; ƒhƒ‰ƒSƒ“ƒNƒGƒXƒgƒ‚ƒ“ƒXƒ^[ƒY‚Q U—ª,

November 15, 2020
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4.0: やみのなかで ゆめをみつづけている はかいと さつりくの かみ。 オルゴ・デミーラ1: サイコピサロ+ナイトリッチ: イオ まじんぎり せいしんとういつ: M: 4.0: しんしてきな すがたとは うらはらに やぼうをひめた きょうふのまじん。 オルゴ・デミーラ2 ‚`ƒOƒ‹[ƒvFƒAƒ‹ƒ~ƒ‰[ƒWAƒXƒgƒƒ“ƒOƒAƒjƒ}ƒ‹AƒpƒI[ƒ€AƒLƒ“ƒOƒŒƒIAƒ_[ƒNƒz[ƒ“AƒLƒ‰[ƒpƒ“ƒT[ /* U—ª•ÛŠÇ 728x90 ã•” */ ƒhƒ‰ƒSƒ“ƒNƒGƒXƒg U—ª > (注1)は、配合後+4以上にならないといけない組み合わせ (注2)は、血統か相手のどちらかが+4以上でないといけない組み合わせ (注3)は、お見合いでのみ可能な組み合わせ Aグループ:アルミラージ、ストロングアニマル、パオーム、キングレオ、ダークホーン、キラーパンサー B google_ad_height = 90; //-->, ƒXƒ‰ƒCƒ€Œn/ƒhƒ‰ƒSƒ“Œn/‚¯‚à‚ÌŒn/‚Æ‚èŒn/‚µ‚å‚­‚Ô‚ÂŒn/ ‚Þ‚µŒn/‚ ‚­‚ÜŒn/ƒ]ƒ“ƒrŒn/‚Ô‚Á‚µ‚ÂŒn/‚Ý‚¸Œn/HHHHŒn/, ƒXƒ‰ƒCƒ€Œn GAME‘å•óŒÉ > i’‚Pj‚́A”z‡Œã{‚SˆÈã‚É‚È‚ç‚È‚¢‚Æ‚¢‚¯‚È‚¢‘g‚ݍ‡‚킹 配合表その2 ※いくつか配合の方法があるものは、図書館の図鑑に載っている代表的な配合のみ記載してあります。 [しょくぶつ系] [あくま系] [ゾンビ系] しょくぶつ系 . イルルカSP(ドラクエモンスターズ2)の攻略wikiです。配合表や最強モンスターはもちろん、ストーリー攻略やおすすめスキル・特性、最強パーティも紹介しています。初心者お役立ち情報や鍵錬金などのやりこみ要素も載せているので、DQM2(スマホ版)攻略の参考にしてください。 //-->, i’‚Pj‚́A”z‡Œã{‚SˆÈã‚É‚È‚ç‚È‚¢‚Æ‚¢‚¯‚È‚¢‘g‚ݍ‡‚킹. 位階配合でも誕生。 配合例[キラーアーマー×キラーアーマーより位階の低いモンスター] ⇒「あくまの書で4体配合を簡略化」記事 関連記事. google_ad_width = 728; イルルカsp(ドラクエモンスターズ2スマホ版)におけるssランクモンスターの特殊配合表に関する記事です。ssランクのモンスターの特殊配合表と4体配合表を掲載しています。特殊配合を行う際はぜひ参考に … google_ad_width = 728; 配合について※配合はモンスター格闘場子どもマスター大会クリア後に解放メリット初期ステータスが上がる♂+♀のパラメータを合計した数値の4分の1が子どもの初期パラメータになる。ステータス成長値 … google_ad_slot = "4558556521"; ドラゴンクエストモンスターズ2 攻略(gb版) 1から始める「モンスター配合術」 基本的なモンスター配合表です。 「**系」のモンスターを起点に、 一系統を完成させる形になっています。 (最終更 …

google_ad_client = "pub-2927605943360006"; ドラクエモンスターズ2 イルルカ 冥獣王ネルゲルの配合方法 作り方 画像 スキル (2014/03/21) こんにちは、メビウスです。 今回は3ds版から存在している個体値についてです。 恐らくspでも変わらず同じシステムが使われていると思うので参考にしていただければなと思います。 ⚠️注意⚠️ 3ds版に存在した個体値のことについてしか書きません。 配合表その2 ※いくつか配合の方法があるものは、図書館の図鑑に載っている代表的な配合のみ記載してあります。 [しょくぶつ系] [あくま系] [ゾンビ系] しょくぶつ系 . ! こんにちは、メビウスです。今回は3DS版から存在している個体値についてです。恐らくSPでも変わらず同じシステムが使われていると思うので参考にしていただければなと思います。, 3DS版に存在した個体値のことについてしか書きません。系統ボーナス、Lv最大ボーナス等のSP版から導入されたシステムについては私以外の方の記事などを参照してください。, ‪モンスターの各ステータスの上限値は個体値を調整をすることで一定範囲内で増加・減少させることができます。‬その操作を一般に「個体値調整」と呼びます。‪対人戦などを頑張りたい人には必須の知識なので、今までやり方がわからなかった、知らなかった、という人はこれを機に覚えてしてしまいましょう。, これで終わりです。簡単でしょ?^^(SP版で系統・Lvボーナスまで完全にやろうとするとちょっと難しいけど...), お見合いで出る相手も全部個体値±0らしいのですが自分で確認できてないのでそこのところはわからないです。ごめんなさい, 【用意するもの】 ・個体値調整したいモンスター  (以下、「X」とする)  ・個体値±0のモンスター, 個体値±0のモンスターについては、基本的に便利な〇〇の書を用いる場合が多い(以下、「書」とする), 原理(?)としては親から遺伝するステータスの種類は性別ごとに決まっているため、全個体値±0の書と性別を変えたXを2回配合することで全個体値が±0になるということです。, ☆個体値±0のモンスターの配合の仕方⚠️【SP版】では、下の表の性別になるように子の性別を選択する。(3DS版は杖を装備させる), 配合回数   Xの性別    書の性別   書の武器  1回目     ♂    ♀   ♀の杖  2回目    ♀     ♂    ※1, ・Xが♀の場合配合回数    Xの性別   書の性別   書の武器  1回目    ♀    ♂   ♂の杖  2回目    ♂    ♀          ※1, ※1...個体値調整配合(後述)の1回目に必要  な性別の杖にしておく  (個体値±0で配合を終えるなら必要ない), 【用意するもの】 ・個体値±0にしたX ・〇〇の黙示録  (以下、「黙示録」とする), 黙示録に関しては、必要な個体値を持つものが手に入るかどうかは運次第なので大量に牧場にストックしておくのがオススメ, ☆(個体値調整配合の前に)黙示録と一回だけ配合したときのステの上限の変化の組み合わせです。性別によって親から遺伝するステータスの種類が決まっているためにこのようになります。最大にしたい個体値が3つ未満の場合はこれを参考にした方が楽でしょう。, ・Xが♂の場合上限最大 ⇔ 上限最小  MP     ⇔ 賢さ 守備    ⇔ 賢さ 賢さ    ⇔ MP 賢さ    ⇔ 守備, ・Xが♀の場合上限最大 ⇔ 上限最小  HP   ⇔ 素早 攻撃  ⇔ 素早 素早  ⇔ HP 素早  ⇔ 攻撃, それでは、以下に3つのステータスが最大・最小の個体値になる配合の進め方の表を貼りますので、こちらを参考に配合を進めてください。, 【表の見方】✴︎白の「同」は±0と同じ値✴︎グレーの「ー」は同じでも増減しててもいい✴︎赤の「⬆︎」は±0より増加✴︎青の「⬇︎」は±0より減少, ☆基礎知識・個体値の範囲は+100〜-100 それに伴い、増加・減少する値は HP・攻撃・素早は+100〜-100 MP・守備・賢さは2倍(+200〜-200) (以降、この数値を「A」とする), ✴︎表の特性の倍率は表の上にあるものから順に掛けていく  ✴︎倍率を掛けるたびに小数点以下切り上げ, 60(H変化量)=100(A)×1.2(新生) ×2.5(超ギガ超ハードM)×0.2(超ハードM), 600(M変化量)=200(A)×1.2(新生) ×2.5(超ギガ超ハードM)×1(超ハードM), 276(賢変化量)=200(A)×1.2(新生) ×1.15(超ギガ超ハードM)×1(超ハードM), 以上とさせていただきます。長々・駄文でしたが、最後までお読みいただきありがとうございましたm(_ _)m. ‚aƒOƒ‹[ƒvFƒOƒŒƒCƒgƒhƒ‰ƒSƒ“Aƒoƒgƒ‹ƒŒƒbƒNƒXA‚µ‚ñ‚è‚イAƒ†ƒjƒR[ƒ“AƒLƒ“ƒOƒŒƒIAƒwƒ‹ƒRƒ“ƒhƒ‹A google_ad_slot = "6927120756"; ƒhƒ‰ƒSƒ“ƒNƒGƒXƒgƒ‚ƒ“ƒXƒ^[ƒY‚Q U—ª,

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